unity 中Trail Renderer拖尾的实现

Trail renderer的实现 在游戏中,不少主人公挥剑或者发射子弹时会用到这种效果。 (1)在层次视图中选择你要加拖尾效果的物体,component->Effets->Trail Rendererspa 添加Trail renderer组件.component (2)添加组件后,拖着物体使之往某个轴方向推动,此时能够看到unity生成的动态网格blog (3)生成的动态网格通常是深紫色(此时
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