Unity中轨迹组件Trail Renderer

1、新建场景,创建一个球,在球上添加组件Trail Renderer。  2、在Trail Renderer组件设置Time为0.5,Materials材质。 3.Width下点击右键“Add key”添加控制点,起始宽度为1.0,结束宽度为0.0。在Scene场景中拖动球,就可以看到拖尾效果了。   https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/
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