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OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(5)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
时间 2021-07-10
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前言 前面几篇的那么的多铺垫,到现在终于能直接写我们期待的按钮了,有了前面的准备应该不难写了,先来设计一下。 正题 1.首先我准备了两种按钮图片。 第一张是正常显示的图片,第二张是鼠标放上去的效果。然后在加载目录文件中添加这两个文件的名字。 2.我发现按钮类暂时不用添加任何新东西,但是还是需要创建一个新的类来代表这个是按钮,我们将按钮在之前的GameWindow类中加载。然后是一些列的加载代码。
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