OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(2)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)

简介 经过上次的思考,我决定先进行一个初步的类设计,这样能为后面的开发带来不少方便,就好比有了图纸,设计的时候要小心,尽量避免漏洞,尤其是重大设计漏洞。 正题 下面的图就是我目前设计的类图,展示了目前用到的类和之间的关系,其中也许还有不足,但是现在基本上够用了。之后的设计就主要在这张图纸上做文章了,图纸都有了,编码就是小事了。 这次我暂时不传设计文档,打算下次继续完善好后在上传。这个就是类图。源码
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