OpenGL游戏制作之路[第八篇 游戏内对话框(2)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)

前言 上一篇实现了游戏内的对话框,但是还存在一些问题,这次解决一下。 正题 上次的窗口有这么一些问题。 1.窗口点上后,鼠标按住可以随着移动,当再次点击拖动的时候,窗口会突然跳跃一次,问题原因是没有将第一次的鼠标和窗口中心的坐标刷新导致。 2.窗口后面如果有按钮的时候,窗口后面的按钮也会跟着一起响应,问题原因是没有区分窗口和窗口之间的层次导致消息混乱。 3.代码冗余,问题原因,设计问题。 以上三个
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