JavaShuo
栏目
标签
OpenGL游戏制作之路[第三篇 游戏控件之场景(1)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
时间 2020-12-30
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
前言 之所以我想到了场景,是因为我突然想到,如果我从游戏菜单界面进入到了游戏界面,屏幕上显示的东西就完全变了,那如何来实现这个变化呢,我想,假如屏幕就是一张纸,所有的东西都花在一张纸上,当切换场景的时候就换一张纸,这样是不是很方便呢,确实是很方便,切换场景的时候,就不用去关心具体细节了。 正题 下面我们就来分析一下一个场景都需要什么,我们就可以设计一个类来编写。 场景需要显示,这里至少要有一个dr
>>阅读原文<<
相关文章
1.
OpenGL游戏制作之路[第总结篇]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
2.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(1)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
3.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(6)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
4.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(5)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
5.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(3)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
6.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(2)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
7.
OpenGL游戏制作之路[第一篇 游戏控件之窗体]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
8.
OpenGL游戏制作之路[第八篇 游戏内对话框(1)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
9.
OpenGL游戏制作之路[第八篇 游戏内对话框(2)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
10.
OpenGL游戏制作之路[第十篇 做个正经的对话框]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
更多相关文章...
•
ARP协议的工作机制详解
-
TCP/IP教程
•
TCP协议的工作机制
-
TCP/IP教程
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
相关标签/搜索
游戏
OpenGL游戏开发之二
Java小游戏
游戏开发
游戏编程
游戏后端
游戏设计
拼图游戏
棋牌游戏
打靶游戏
游戏
网站建设指南
XLink 和 XPointer 教程
NoSQL教程
建议
初学者
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解读:性能更好,体验更优!
2.
使用云效搭建前端代码仓库管理,构建与部署
3.
Windows本地SVN服务器创建用户和版本库使用
4.
Sqli-labs-Less-46(笔记)
5.
Docker真正的入门
6.
vue面试知识点
7.
改变jre目录之后要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置详细方法
9.
从零开始OpenCV遇到的问题一
10.
创建动画剪辑
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
OpenGL游戏制作之路[第总结篇]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
2.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(1)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
3.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(6)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
4.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(5)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
5.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(3)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
6.
OpenGL游戏制作之路[第二篇 游戏控件之按钮(2)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
7.
OpenGL游戏制作之路[第一篇 游戏控件之窗体]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
8.
OpenGL游戏制作之路[第八篇 游戏内对话框(1)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
9.
OpenGL游戏制作之路[第八篇 游戏内对话框(2)]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
10.
OpenGL游戏制作之路[第十篇 做个正经的对话框]---2D游戏---(注:此版本作者处于探索阶段,希望能得到读者的指教和建议)
>>更多相关文章<<