《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》阅读笔记 第三章+第四章

第三章 Shader Language(着色语言)前端 Shader Language属于高级语言,目的是基于物体自己属性和光照条件,计算每一个像素的颜色值。包括以下几种语言:GLSL(基于OpenGL)、Cg(C for Graphic (NVIDIA公司))、HLSL(High Level Shading Language(基于Direct 3D))。编程 硬件相关:Programmable
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