《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》阅读笔记 第五章+第六章

第五章 CG数据类型spa 5.1 7种基本数据类型:对象 float 32位浮点数 half 16位浮点数 int 32位整型 fixed 12位定点数 bool 布尔数据 sampler* 纹理对象的句柄(sampler,sampler1D,sampler2D,sampler3D,samplerCUBE和samplerRECT) string 字符串
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