GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人——CG学习读书笔记之数学函数(之一)。

一、abs(x) 取得输入参数的绝对值。数组 二、acos(x) 反余切函数,为cos(x)的反函数,原来获得Y做为输入,的到对应的角度。函数 (其实只要记得做用是:获得角度,值域为[0,π],输入范围为[-1, 1],(而且是减函数)就是输入越大获得角度越小)spa 三、all(x) 返回值为Bool类型,输入参数所有不等于0才返回true。 &&(而且) 运算。blog 四、any(x) 返回
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