从Unity过渡到Unreal(二)第三人称蓝图项目制作讲解2

1.创建新的材质 在Character文件夹中鼠标右键,选择Material,命名为M_Character,打开我们可以进行材质编辑工作。 材质相关的只是呢,可以参考虚幻手册:https://docs.unrealengine.com(Engine Features->Rendering and Graphics->Materials) 长按鼠标右键,可以移动窗口,点击鼠标右键,可以添加结点。 右
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