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Unity第一人称控制器
时间 2019-12-07
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第一人称
控制器
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using UnityEngine; using System.Collections; public class FirstPerson : MonoBehaviour { //鼠标在水平方向上的偏移量 float offsetMouseX; //鼠标在竖直方向上的偏移量 float OffsetMouseY; //人称控制器在水平方向上的旋转角度
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