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从Unity过渡到Unreal(二)第三人称蓝图项目制作讲解1
时间 2020-12-20
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Unreal
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1.实现的最终效果 鼠标可以控制摄像机,使用WASD控制人物奔跑,可以跳跃,跑步时有灰尘特效,可以击打,奔跑的时候也可以进行打击(这里要学习状态机) 2.大概学习到的知识点 FBX Importing(如何导入资源) Skeleton Assets(如何在不同的人物资源上使用同一个Skeleton) Persona Input Setup(Project setting) Blend Spaces
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