我的开发Unity3d游戏中经常使用API函数

1.Instantiatenode 原型:public static Object Instantiate(Object original, Vector3 position, Quaternion rotation);api 做用:生成对象实例。可用于新生成子弹/炮弹/物体,也可用于刷新敌人数组 注:ide 1)该函数返回值在monodevelop中查看返回值为GameObject,官方api手
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