【Unity3d游戏开发】Unity3D中经常使用的物理学公式

  马三最近在一直负责Unity中的物理引擎这一块,众所周知,Unity内置了NVIDIA公司PhysX物理引擎。然而,马三一直以为只会使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司机。因此对一些经常使用的物理学公式咱们仍是要了解一下的。下面就是Unity开发中经常使用的一些物理学公式。html 1、直线运动 1.匀变速直线运动 1.平均速度V=s/t(定义式)post 2.有用推论Vt^2-Vo^2
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