[Unity3D]Unity3D游戏开发之数据持久化PlayerPrefs的使用

         你们好,我是秦元培,欢迎你们关注个人博客,个人博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。程序员          博主今天研究了在Unity3D中的数据持久化问题。数据持久化在任何一个开发领域都是一个值得关注的问题,小到一个应用中配置文件的读写,大到数据库的管理维护,均可以看到数据持久化的身影。博主在《C#基于Linq和反射实现数据持久化框架Xml4DB》这篇文
相关文章
相关标签/搜索