Unity本地数据持久化之 Playerprefs 类

PlayerPrefs类java (一)做用 Unity3d提供的用于本地数据持久化保存与读取的类。ios (二)工做原理 以“键值对”的形式将数据保存在文件中,而后程序能够根据这个名称取出上次保存的数值(windows和ios系统的保存路径不同,见文末)。web (三)静态方法 PlayerPrefs 类目前只支持3种数据类型的保存和读取,分别是浮点型(float),整型(int),字符串型(s
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