Unity之C#——数据持久化之Json

Unity之C#——数据持久化之Json json       游戏开发中,不免有存档与数据传输需求,在unity中有自带的JsonUtility,也可使用LitJson。这两这者的用法区别不大,在此我用unity中的JsonUtility演示一下用法。数组 场景视图以下:学习 代码以下this JsonDemo.csspa using System.Collections; using Syst
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