Unity本地存储之PlayerPrefs

1、PlayerPrefs                    PlayerPrefs类是Unity提供的一个本地持久化可保存和读取的类。其形式是以键值对的形式。 函数分别为:       PlayerPrefs.GetFloat(string key, float defaultValue); // 获取浮点型数据       PlayerPrefs.GetInt(string key, in
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