在Mac OS X上PlayerPrefs是存储在~/Library/Preferences文件夹,名为unity.[company name].[product name].plist,其中company name和product name名是在Project Setting中设置,.plist文件可用于编辑器和桌面平台运行。 (打开Find,按住Option键,点击“前往 →“资源库”,就能够找到Preferences文件夹。)windows
在Windows平台下,PlayerPrefs被存储在注册表的 HKEY_CURRENT_USER\Software\[company name]\[product name]键下(打开“运行”输入regedit打开注册表),其中company name和product name名是在Project Setting中设置。编辑器
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\*1\*2]*1对应PlayerSettings的Company Name*2对应Product Name这篇讲Unity平台路径的文章很是好http://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6