Unity学习心得之PlayerPrefs 持久化储存

playerprefs是一个用来本地 持久化储存数据的unity自带的类,由于存储起来比较复杂,一般用来存储音乐开关之类较少的数据     PlayerPrefs.SetInt("数据名",int1);保存整型数据;     PlayerPrefs.GetInt("数据名",int1);读取整形数据;     PlayerPrefs.SetFloat("数据名",float1);保存浮点型数据;
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