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Unity3D游戏开发之数据持久化PlayerPrefs的使用
时间 2019-12-04
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unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工做原理很是简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,而后程序能够根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数为: SetInt();保存整型数据; GetInt();读取整形数据; SetFl
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