Unity3D经常使用API

Unity3D经常使用API总结 一. MonoBehaviour类及查询API MonoBehaviour是每一个脚本的基类. css MonoBehaviour经常使用方法及调用顺序html //最开始调用,作一些初始化工做。建议少用,此刻物体可能尚未实例化出来,会影响程序执行顺序。 void Awake(){} // 不是很紧急的初始化,通常放在Start里面来作。仅在Upd
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