Unity3D常用API

版权声明: https://blog.csdn.net/u011360242/article/details/77046732 Unity3D常用API总结 一. MonoBehaviour类及查询API MonoBehaviour是每个脚本的基类. MonoBehaviour常用方法及调用顺序 //最开始调用,做一些初始化工作。建议少用,此刻物体可能还没有实例化出来,会影响程序执行顺序。
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