【Unity3D基础2-12】Unity3D经常使用API

1、目录 【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷web 2、Unity3D经常使用API 一、Event Function:事件函数 Reset() :被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start() :在游戏初始化时会执行一次 Update() :每一帧都会运行这个方法 FixedUpdate():
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