一、Unity3D基础

1、首先看Unity界面布局 下图是写逻辑常用的布局,当然还有美术布局等,点击右上角的布局按钮即可切换。 图中可见各个面板名字及其位置,其中 工具栏中从左至右为:观察(拖动)按钮、平移按钮、旋转按钮、缩放按钮、2D按钮、开始/结束、暂停、逐帧播放 注:按钮的名字是本人根据其作用起的。 观察按钮:拖动当前场景变换视角 平移按钮:选中对象后可移动该物体 旋转按钮:选中对象后可旋转其方向 缩放按钮:选中
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