Unity3D 基础自学学习笔记(二) Unity3D 基础控件

Unity3D 基础控件 Unity基础 角色移动控制 1.模型的朝向:z轴指向模型的前方,x轴指向模型的右方,y轴指向模型的上方,便于代码控制。 2.模型的移动动画:模型上附带的Animation组件,在脚本中须要时调用组件,更改动画模式。ide void Update() { float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
相关文章
相关标签/搜索