Unity3d基础入门之经常使用API的总结与解析

经常使用API(重点) Ø  介绍: 应用程序编程接口,是一些预先定义的函数编程 Unity引擎提供了丰富的组件和类库,为开发者提供了很是大的便利,苏联从、掌握和使用这些API对于游戏开发效率提升很重要c# Ø  注意:多线程 1.组件都不能now,若是须要为物体添加组件,调用物体的AddComponent方法dom 2.全部附加到物体上的类,必须继承自Componentide Component
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