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Unity3D之经常使用API方法
时间 2020-01-25
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物体三种方法 GameObject go = new GameObject("cube"); //建立空物体 GameObject.Instantiate(prefab); //根据预制体建立 GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); // 根据类型建立对象 根据对象新增组件 GameObject go = GameObject.Cre
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