【Unity3D】经常使用API学习笔记

【Unity3D】经常使用API学习笔记 一、MonoBehaviour类(UnityEngine命名空间中定义): Awake:最开始调用,作一些初始化工做。建议少用,此刻物体可能尚未实例化出来,会影响程序执行顺序。 Start:不是很紧急的初始化,通常放在Start里面来作。仅在Update函数第一次被调用前调用。 Reset:用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。此函数
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