游戏开发中经常使用的数据结构

内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!php 1.数组:需处理的元素个数肯定而且需使用下标时能够考虑,不过建议用泛型List 优势:数组在内存中是连续存储的,索引和修改的速度都很是快 缺点:插入和删除很慢,长度开辟过长易形成内存浪费,长度开辟太短易形成内存越界web 2.List: List是泛型的,即List<T>,需处理的元素个数能够不肯定,不存在装箱与拆箱,建议多用;而ArrayLis
相关文章
相关标签/搜索