游戏开发中经常使用的坐标系

1.坐标系框架 在前一小节中,咱们可心经过创建2D或3D笛卡尔坐标系来肯定物体的位置,然而在3D图形处理中咱们会用到多种坐标系,这顷在特定的场合下是很是有用的。也就是说,使用它们可心简化咱们开发图形程序的难度,并且它们还能够相互转换,从而使得构造3D世界里物体模型很是容易,下面咱们就简单介经一下几个经常使用的坐标系。spa (1)世界坐标系blog 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它创建了描述其余坐
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