【Unity入门】场景、游戏物体和组件的概念

游戏和电影同样,是经过每个镜头的串联来实现的,而这样的镜头咱们称之为“场景”。一个游戏通常包含一个到多个场景,这些场景里面实现了不一样的功能,把它们组合起来就变成一个完整的游戏了。 在电影里面,每一个镜头会包含布景,而后还会有演员在表演,摄像机将表演的画面记录下来,而后就变成了电影。一样的,在Unity游戏里面也一样存在相机,它的做用也是将游戏的画面展现在游戏设备的显示屏上面。所不一样的是,Uni
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