Unity学习笔记——Unity基础一:unity界面、场景、游戏物体、组件等基本概念

一、unity界面 如下图,unity最主要的界面为Scene(场景视图)、Hierarchy(层级视图)、project(工程视图)、Inspector(检视视图) project——工程视图 当前工程的所有文件、资源、脚本等等。 Scene——场景视图 组成游戏的主要部分,一个游戏至少需要一个场景。在场景界面中可以编辑场景中的物体,左上角的标签可以切换至游戏视图(Game)即游戏里看见的样子
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