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【Unity编程】Unity中的基本概念
时间 2019-12-14
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本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主连接:http://blog.csdn.net/andrewfan 2.2Unity中的基本概念 上述介绍提到了几个概念:游戏对象、场景、资源、相机,这个小节咱们来深刻了解,同时进行一些实践性操做。不过首先,咱们须要大概了解一下Unity的工程文件夹。网络 2.2.1工程文件夹 在Unity工程目录下的文件夹,大体整理以下: 编辑器 文件夹名称post 介绍
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