游戏开发之Unity-学习(一) —— Unity基础概念和实现井字棋

游戏开发之Unity-学习(一) —— Unity基础概念和实现井字棋 游戏开发之Unity-学习(一) —— Unity基础概念和实现井字棋 1、游戏对象与资源的区别和联系: 2、资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构) 1. 资源的目录组织结构通常是: 2. 对象组织的结构 3、用 debug 语句来验证 MonoBehaviour基本行为或事件触发的条件 4、查找脚
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