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【Unity 3D游戏开发0基础到实战】--初识Unity
时间 2020-12-20
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前言 初识Unity 一、开发工具 具体安装,在这不进行展示,需要的伙伴,可以找相关的文档 二、节点层级管理视图 1.游戏场景有哪些物体 2.场景的根节点 三、场景编辑视图 1.场景编辑器 2.提供预览 3.测试兼容性 四、属性视图 五、assert资源管理视图 声音 代码 动画 模型 场景 六、console视图 七、运行预览视图 旋转 八、创建3D物体 使用 ALT键+ 🖱滚动,↕动。 1.
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