游戏开发中的基本物理学知识

第三章:不能再简单的世界spa 在真正开始编写以前,先回顾一下初中学过的经典物理的知识,OK,闭上眼睛想三分钟,嗯,动量守恒,摩擦系数,胡克定律,弹性碰撞。。。是否是忽然想到了不少,可是并不系统,这里就简单的,系统的总结一下游戏中须要物理学知识(更详细的推荐《游戏开发物理学》)。游戏 在物理世界的仿真中,通常咱们至少要进行如下三种现象的仿真。游戏开发 1.线性运动:包括定加速,不定加速运动,考虑摩
相关文章
相关标签/搜索