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游戏开发_数学与物理
时间 2019-12-05
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https://blog.csdn.net/wfenglinxu/article/details/46732147 游戏中的数学与物理(一)算法 1.1让物体沿水平方向运动 了解匀速直线运动(最简单的运动),若左边为x,速度为v,则:x+=v,v=-v。编程 注意: 注意物体的中心点,不一样的游戏引擎,可能设计的中心点不一样,而中心点不一样,边界也就不一样。.net 1.
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