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读《游戏物理引擎开发》
时间 2019-12-06
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游戏物理引擎开发
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2015-04-26编程 我花了一周多的时间完成了这本书的第一次学习。 我对带有源代码的技术入门书一贯有好感,这本书简直太对个人胃口了。本书多直接对各类状况给出了模型,而没有深刻的分析模型的准确性与提炼过程,这也挺好,偏实际应用一点。另外还有一本Mathematics and Physics for Programmers却是从更加基础的角度来分析物理模拟,要想深
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