3D游戏模型教程系列:鼻子的建模

3DMAX中创建人物角色很方便,今天咱们就来看看创建角色鼻子模型的教程,很简单,感兴趣的话就接着往下看吧。不要忘了。学习 一、打开3DMAX,在前视图上创建如图之“平面”物体,参数如图。3d   二、使用“弯曲”修改器对平面物体在X轴线上进行弯曲,以模拟脸部的弯曲圆滑形状。blog   三、把平面物体“转化为可编辑多边形”,并调整顶点位置使之如人脸形状。效果如图。教程   四、删除一半的多边形,而
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