教学|3D建模之,游戏场景创建大致流程

场景展示 | 场 景 创 建 流 程 | 1·初 步 构 思 一个完整的概念,会让后续的工作变得更容易。前期构思素材准备地越详细,越容易创造作品,收集参考资料是整个过程中最重要的部分,没什么比从一组有全面参考资料入手更为重要了。 场景草图 2· 建 模 大的形体可以在Maya中创建模型,然后在Mudbox中细化模型。导出雕刻图层作为矢量位置换贴图在mental ray中使用,注意多边形的细分级别,
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