「游戏建模」高精度游戏场景制作流程分享

今天给大家带来一篇游戏场景制作的教程图文 本图文来自洛杉矶3D艺术家Joey Dhindsa 资料收集 我首先收集了我觉得有趣且有趣的道具和结构概念的拼贴画。以下是我整理的内容:喜爱3D建模的伙伴推荐大家加入3D次世代扣群630838699每天更新学习教程,和技术交流 在所有收集的艺术品中,带有恶魔般面孔和熔岩的岩石资产立即引起了我的注意。 我想:“如果这块神秘的岩石包含丰富的黑暗秘密和知识,并被
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