游戏建模:模型场景制做过程分享

建立一个有趣、精细的3D艺术模型自己也是有挑战性的。把它们放在一块儿,为讲述故事的3D电影组建一个逼真的环境是更困难的工做。工具 若是目标是这个环境中的一个单独静态图像,那么2D 插画将会是一个更具成本效益、更好效果地替代3D渲染的选择。可是,3D领域的过人之处是经过动画将这种场景和生物赋予生命,并且这绝非易事。这会牵涉到不一样的学科和知识,而且它们必须以和谐的方式集合起来。学习 3D环境聚集了大
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