游戏开发架构 ECS Model 学习笔记

ECS是Entity-Component-System的缩写,Wiki:Entity-Component-System,ECS模型遵循Composition over inheritance的原则。这是守望先锋程序团队在GDC上的ECS架构与网络同步分享以及知乎关于OW的ECS架构以及ECS模型自己的讨论,关于游戏架构设计上使用ECS的好处以及ECS模型相对于传统OOP的优越性在上述文章中均可以找
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