游戏开发笔记(六)——服务端架构设计

        上回写了写服务端的分层结构,分层是比较宏观上的东西,至于层次间具体的交互方式还得经过各个模块的交互方式来体现,姑且把这种模块划分以及其间的交互关系称之为架构吧,下面就来谈谈MMORPG的服务端架构,数据库         对于制做一款游戏而言,首先要考虑的是作什么样的游戏?要实现哪些功能?而为了进一步简化问题,咱们先考虑一款游戏的核心玩法——即少了这一部分便会使得整个游戏失去骨骼,
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