谈一款MOBA类游戏的服务端架构设计

1、前言   《码神联盟》是一款为技术人作的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄。客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL。这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一块儿作的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人。此次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从总体的架构设计,到服务器网络
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