JavaShuo
栏目
标签
游戏服务端开发浅谈(一)
时间 2019-12-07
标签
游戏
服务
开发
浅谈
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
年从传统软件公司辞职,下定决心转互联网,因为对游戏的热爱,去了一家游戏公司,待了将近10个月,参与开发了一款动做卡牌手游,游戏最终也上线了。最近抽空写写过去对游戏后端的一些感想吧。最近又去另一家游戏公司,参与开发一款MMO手游。准备开始从动做卡牌手游谈到MMO手游,也算是对游戏开发的一些感悟。mysql 动做卡牌游戏,相对而言,时延性要求没有那么高,因此架构没有那么复杂,不过也是值得学习的。本文重
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏服务端开发浅谈(一)
2.
谈谈游戏服务端SDK接入
3.
网络游戏服务器开发框架浅谈
4.
java游戏服务器端开发
5.
Android游戏开发之服务器端
6.
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议
7.
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议(转载)
8.
游戏服务器开发
9.
love2d 前端 联合 c++ 服务端 的 游戏开发(一)
10.
java游戏开发杂谈 - 游戏编程浅析
更多相关文章...
•
服务端脚本 指南
-
网站建设指南
•
XSLT - 在服务器端
-
XSLT 教程
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
PHP开发工具
相关标签/搜索
游戏服务器开发
游戏开发
Unity3d游戏开发
JavaScript游戏开发
Android游戏开发
IOS游戏开发
Unity游戏开发
Swift 游戏开发
C++游戏开发
HTML5游戏开发
游戏
Spring教程
PHP教程
SQLite教程
开发工具
服务器
微服务
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微软准备淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium结合使用(完整篇)
4.
windows服务基础
5.
mysql 查看线程及kill线程
6.
DevExpresss LookUpEdit详解
7.
GitLab简单配置SSHKey与计算机建立连接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏服务端开发浅谈(一)
2.
谈谈游戏服务端SDK接入
3.
网络游戏服务器开发框架浅谈
4.
java游戏服务器端开发
5.
Android游戏开发之服务器端
6.
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议
7.
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议(转载)
8.
游戏服务器开发
9.
love2d 前端 联合 c++ 服务端 的 游戏开发(一)
10.
java游戏开发杂谈 - 游戏编程浅析
>>更多相关文章<<