JavaShuo
栏目
标签
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议
时间 2019-12-04
标签
游戏后端
游戏
服务器
开发
一些
建议
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
摘要: 本文做为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。但愿能帮到你们 一 专业基础 1.1 网络 1.1.1 理解TCP/IP协议 网络传输模型 滑动窗口技术 创建链接的三次握手与断开链接的四次握手 链接创建与断开过程当中的各类状态 TCP/
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议(转载)
2.
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议
3.
java游戏服务器端开发
4.
Android游戏开发之服务器端
5.
游戏服务端开发浅谈(一)
6.
1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
7.
(75)游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
8.
游戏服务端之C++游戏服务端防崩溃
9.
游戏服务器开发
10.
Go游戏服务器开发的一些思考(十一):IO游戏同步
更多相关文章...
•
XSLT - 在服务器端
-
XSLT 教程
•
服务端脚本 指南
-
网站建设指南
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
Docker容器实战(一) - 封神Server端技术
相关标签/搜索
游戏后端
游戏服务器开发
游戏开发
游戏
Unity3d游戏开发
JavaScript游戏开发
Android游戏开发
IOS游戏开发
Unity游戏开发
Swift 游戏开发
游戏
Spring教程
PHP教程
浏览器信息
后端
服务器
建议
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基础应用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗体焦点监听器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、双向、邮件解析及域名转换)
7.
Java基础(十九)集合(1)集合中主要接口和实现类
8.
浏览器工作原理学习笔记
9.
chrome浏览器构架学习笔记
10.
eclipse引用sun.misc开头的类
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议(转载)
2.
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议
3.
java游戏服务器端开发
4.
Android游戏开发之服务器端
5.
游戏服务端开发浅谈(一)
6.
1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
7.
(75)游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
8.
游戏服务端之C++游戏服务端防崩溃
9.
游戏服务器开发
10.
Go游戏服务器开发的一些思考(十一):IO游戏同步
>>更多相关文章<<