谈谈游戏服务端SDK接入

“接sdk其实本质上就是一个对着接口文档写adaptor的工做,重复和无味。”测试

 

团队减员,身负多职,上一次调SDK已经能够回溯到游戏测试前夕了...接口

通常SDK只包含验证和支付功能,绝少部分SDK包含数据打点功能。游戏

做为频繁频繁启动的工程,应该须要一套脚手架,脚手架通常不须要引入太多第三方库,尽可能自主控制为主。路由

我想了一下比较方便的features:开发

1.便利的http调用接口文档

2.可配置的路由模板

3.拥有合理切面的领域模板配置

4.简单封装的持久层sdk

PS.订单功能能够做为下沉的公共服务程序

其实这个桥接程序就是一层很薄的东西,只须要一个简单的脚手架就能很是简单方便地进行二次开发。

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