谈一款MOBA类游戏《码神联盟》的服务端架构设计与实现(更新优化思路)

一、前言   《码神联盟》是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄。客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL。这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起做的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人。这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,到服务器网络通
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